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在幽灵船减伤50%的情况下,虚空真的是很难杀死人!
经过再三考虑后,卫斌的虚空最终还是决定退守高地了,现在天灾方所推的只不过是近卫二塔而已,二塔丢了就丢了,只要高地还在,一切都无所谓的!现在他们只有三个人,而且冰女还没有了bkb和大招,完全是一个废物,也就是说,他们就只有虚空和卡尔两个英雄了!两个英雄怎么和对面四个大汉打?要知道,船长和半人马酋长的大招还在呢!这两个英雄的救人能力可以刚刚的,只要半人马开大,那他们除非有硬控,否则人家真的是想来就来,想走就走!想要打赢对方,必须要等牛头复活才行,所以,现在退守高地才是王道!
就这样,卫斌的虚空和琳琳的冰女一起默默的朝着高地的方向跑了过去,因为他们知道,这个二塔肯定是守不住了,然而...
然而李哥的卡尔却并没有离开!
没错,卡尔并没有离开,面对着这一幕,再次引起了台下观众们的疑惑。
“卧槽,他可真是不怕死啊,难道他不知道船长已经出跳刀了吗?就算是船长现在的位置标记不到卡尔,可船长只要向前跳跃一下就可以标记的到他了啊!”
“这卡尔,这也太托大了吧?对面可是有四个人啊,而且四个人里还有三把跳刀三个控制,难道他没有看到其他两个队友都退守高地了吗?这都什么时候了他还在这里浪?他只要一死,近卫的高地塔必丢!高地没了直接输一半啊!”
“呵呵,这卡尔,真是不知死活,难不成他还想一打四?这也太装批了吧?这李哥难道就不知道以大局为重吗?”
...
一时间,卡尔迟迟不肯撤退引来了一番热议。
就当人们议论纷纷的时候,船长果然跳了过来,一把标记就标记上了卡尔,紧接着又是一道洪流,就在这时候,半人马酋长也跳了上来,为了防止卡尔隐身,半人马直接提前撒了一个粉,但是他并没有直接踩住卡尔,因为他看到船长已经释放了洪流了,既然船长标记了卡尔,那就势必会接上洪流,因为只有这样才能百分百的确定卡尔能够中了洪流,要不然以洪流两秒钟的延迟,太不稳定了,而既然船长已经释放了洪流了,那半人马自然就没有必要再踩地板了,否则的话将形成重复控制,控制技能一定要分开了释放,只有这样才能确保杀人,如果半人马,船长和莱恩三人将所有控制技能全都叠加到了一起,那兴许卡尔还真的可以跑掉!
另外,半人马并没有选择踩住卡尔,还有一个很重要的原因,那就是卡尔已经离开了被标记的地点,而半人马是不可能跟着卡尔跑的,他肯定是要在船长标记卡尔的地方等着船长把卡尔给传送回来的!
莱恩也是同理,莱恩随即也跳了过来,但他并没有直接控住卡尔,而是准备等半人马的踩地板结束以后,莱恩再接控制!
一秒多钟一过,船长一招返回便将卡尔从远处给拉了回来,而就在半人马酋长准备先给卡尔来一招双刃剑时,卡尔却突然消失在了原地,随后,船长的洪流也落了空!众人定睛一看,卡尔居然使用跳刀跳走了!
卧槽!这下可就不了得了,台下的观众们立马就炸了锅!
“卧槽!!!此时也就只有卧槽二字可以形容我我的心情了,这卡尔也太尼玛逆天了吧?这都能够跳走?”
“难怪刚刚卡尔敢自信的留在这里,敢情是人家有躲掉船长二连的自信啊!我就说嘛,以卡尔本场的mvp表现,他怎么可能会傻乎乎的站在原地等着对方来抓他呢!”
“这个卡尔真的是一个神啊,他这是在秀天灾方吗?还真是秀啊!”
...
李哥用跳刀躲船长二连的这一幕,实在是太精彩了!因为自古以来,船长的二连是很少有人能够躲过去的,因为船长是占据着主动权的,船长可以决定什么时候把你拉回来,而你呢?你只能等船长把你拉回来以后,你才能开始反应,反应零点几秒过后,你才会跳走,你不能提前做出反应,因为如果你提前做出反应的话,那你都跳走了,船长还没有把你标记回来,那你岂不是白白跳走了?你跳走以后船长还是可以把你标记回来的!
或许有人要说了,其实卡尔根本无须去等着船长把他标记回去之后再做反应,卡尔完全根据船长洪流的触发时间去跳走啊,卡尔可以盯着船长的抬手动作,等他施展了洪流之后开始倒计时,等快到两秒的时候直接跳走,这样一来,不就可以无视标记了吗?也不用去紧盯着自己什么时候会被标记回远点,然后再做出反应了!
错!如果这样做,那就大错特错了!因为船长给卡尔带来的威胁,不仅仅是洪流,还有标记!卡尔所需要躲避的不仅仅是洪流,标记他同样需要躲避啊!假如说,在触发洪流的时候,船长没有把卡尔标记回去,而卡尔却是卡着洪流的触发时间跳走的,那么这样一来,卡尔确实躲过了船长的洪流,可船长的标记还没有触发呢啊,你是躲过了船长的洪流,可下一秒,船长直接把你标记回原点了你怎么办?你还能再跳走一次吗?
所以说,想要躲过船长的二连,绝对不能依据着洪流的触发时间去躲避,想要躲,就一定要根据自己被传送回去之后,快速做出反应来躲,要知道,船长的二连也并非是由机器来计时的,如果是由机器来计时这两个技能,让这两个技能完美衔接的话,那任谁也躲不过去,因为人脑的反应时间是有极限的,或许一秒钟,0.5秒钟你能反应的过来,并且瞬间跳走,可如果是0.2秒,0.1秒呢?这谁能反应的过来?如果机器在洪流触发前的0.1秒的时候,把你标记回原地了,那你就只能认命了!可操作船长的不是机器,而是玩家啊,玩家也是由自己的心里去默数着倒计时的,玩家觉得差不多洪流马上就要触发了,就把你标记回原地,而这一切,全都是由玩家的心算能力来决定的,既然是玩家来心算,那就必定会有误差,船长可能会在洪流触发前的0.5秒钟把你标记回来,也有可能会在0.4秒钟的时候把你标记回来,还有可能会在剩余0.3秒的时候把你标记回来,这都是不确定的!
但是,具体标记回来的时间不确定,可有一点是能够确定的,那便是船长不可能在洪流出发前0.2秒甚至0.1秒的时候把你拉回来,因为这容错率太低了,稍有不慎,就会出现那种洪流已经触发了,可还没有把目标标记回来的情况,身为一个船长,他二连为的是什么?为的不就是让目标中了自己的洪流吗?所以,为了能够确保让目标中了自己的洪流,船长肯定会提前把目标标记回来的,至于提前多久标记回来,那就要考验船长的心算能力了,如果他倒计时默数的很精准,那他就可以做到提前0.2秒甚至0.1秒的时候把目标标记回来,如果是心算能力比较差的话,那就只能提前更多的时间把目标给拉回来了!
而李哥,留给他做出反应以及做出动作的时间,就是剩下的这零点几秒的时间,这考验的是李哥的反应能力和操作能力,光能反应过来,可手速却跟不上是不行的,而如果手速跟得上,可却反应不过来,同样也不行!必须二者同时具备了,才能够在这个极其微小的间隙里躲过船长的二连!
而李哥,他做到了!他成功的在那零点几秒里快速做出了反应,并且跳走了!他也正是因为十分确信自己能够抓住这个间隙,所以他才敢于留下来,等待着船长的标记的!
事实上,李哥为了能够躲过船长的二连,他也并非什么事情都没有做,早在开团之前,他就已经卖掉了点金手,换了一把跳刀。随后,在船长标记了他之后,他也并没有傻傻的站在原地,因为如果他站在原地的话,那船长就无须把他二次标记回来了,卡尔都没有离开,船长干嘛还要把他标记回来?
而如果船长不把他标记回来的话,那他如何跳走?仅仅是为了躲洪流就跳走吗?那他确实可以躲过洪流,可他却躲不过标记啊,船长见他跳走了,肯定会再次将他标记回来的,而且即便是船长不把他标记回来,等标记的四秒钟时限一过,卡尔依旧会被强制标记回原地,船长可以手动把目标标记回原地的意义在于可以去自己掌控二连的触发,这也算是对船长的一种主观能动性的增强,而就标记这个技能本身而言,其技能机制就是标记四秒后将目标传送回原地!
这是其一,如果他不离开被标记的地方,那船长就不会把他标记回原地了,这样一来他即便是跳走了也毫无意义!
其二,如果他不离开被标记的原地的话,那半人马和莱恩肯定会攻击他的啊,一旦卡尔受到了攻击,那他的跳刀在三秒钟内是无法使用的,那接下来他还怎么跳走?
所以说,李哥在被标记之后,是必须要远离被标记的地方的!
而最让观众们震惊的地方在哪?不仅仅是李哥能够抓住船长二连的间隙,同时还有来自于幽鬼的威胁!
要知道,幽鬼可是出了辉耀的啊,辉耀的效果是每秒钟对周围单位造成几十点伤害,李哥不仅要抓住船长二连的间隙,他还要躲掉幽鬼的辉耀啊!
或许有人要质疑了,辉耀这种随时都在生效,随时都在对周围单位造成伤害的装备也能躲?按照常理来说,难道不是只要卡尔出现在了幽鬼周围,就会第一时间受到幽鬼辉耀的伤害吗?如果被幽鬼的辉耀伤害到了,那卡尔还怎么跳走?
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